horde-chess-games
收藏Hugging Face2024-10-06 更新2024-12-12 收录
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https://huggingface.co/datasets/Lichess/horde-chess-games
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资源简介:
该数据集包含国际象棋比赛的相关信息,包括比赛事件、地点、参赛选手、比赛结果、选手的Elo评分、比赛时间控制、棋局移动记录等。数据集分为训练集,包含8780个样本。数据集仍在开发中,可能会有变动。
This dataset contains comprehensive information related to chess matches, including match events, venues, participating players, game results, players' Elo ratings, game time control, and move records of the games, etc. The dataset is split into a training set containing 8,780 samples. The dataset is still under development and may be subject to changes.
创建时间:
2024-09-24
原始信息汇总
Lichess/horde-chess-games 数据集概述
数据集信息
特征
- Event: 字符串类型
- Site: 字符串类型
- White: 字符串类型
- Black: 字符串类型
- Result: 字符串类型
- WhiteTitle: 字符串类型
- BlackTitle: 字符串类型
- WhiteElo: 16位整数类型
- BlackElo: 16位整数类型
- WhiteRatingDiff: 16位整数类型
- BlackRatingDiff: 16位整数类型
- UTCDate: 日期类型
- UTCTime: 时间类型(秒)
- Termination: 字符串类型
- TimeControl: 字符串类型
- movetext: 字符串类型
数据分割
- train:
- 字节数: 5574886
- 样本数: 8780
数据集大小
- 下载大小: 2972430 字节
- 数据集大小: 5574886 字节
配置
- default:
- 数据文件路径:
data/**/train-*
- 数据文件路径:
注意事项
- 该数据集仍在开发中,可能会发生重大变化。建议使用 Lichess 变体游戏数据库。
搜集汇总
数据集介绍

构建方式
horde-chess-games数据集通过收集来自Lichess平台的国际象棋对局数据构建而成,涵盖了多种对局信息。数据来源包括对局事件、地点、参与者及其等级分、对局结果等详细信息。数据集以结构化的方式存储,确保了对局数据的完整性和可追溯性。数据的采集和处理过程遵循严格的标准化流程,以确保数据的准确性和一致性。
特点
该数据集的特点在于其丰富的对局信息,包括对局双方的等级分、对局结果、时间控制方式以及详细的走棋记录。数据集还包含了对局终止原因和UTC时间戳,为研究者提供了多维度的分析视角。此外,数据集特别关注了Horde Chess这一变种,为研究特定变种对局提供了独特的数据支持。
使用方法
horde-chess-games数据集适用于国际象棋对局分析、AI训练以及变种对局研究。用户可以通过加载数据集并解析其结构化的数据字段,进行对局统计、模式识别或AI模型训练。数据集支持多种编程语言和工具,便于集成到现有的研究或开发流程中。使用过程中,建议参考Lichess平台的相关文档以确保数据的正确解读和应用。
背景与挑战
背景概述
horde-chess-games数据集聚焦于国际象棋中的一种变体——horde chess,该变体以其独特的规则和策略吸引了广泛的棋手和研究者。该数据集由Lichess平台提供,收录了大量horde chess对局的详细信息,包括对局事件、地点、参与者、结果、棋手等级分变化等。其创建旨在为棋类研究、人工智能训练以及棋手策略分析提供丰富的数据支持。自发布以来,该数据集已成为棋类研究领域的重要资源,尤其在变体棋类分析和AI模型训练中发挥了重要作用。
当前挑战
horde-chess-games数据集在解决棋类变体分析问题时面临多重挑战。首先,horde chess作为一种非传统棋类变体,其规则复杂且对局策略与传统国际象棋差异显著,这对数据标注和模型训练提出了更高要求。其次,数据集的构建过程中,如何确保对局数据的完整性和准确性是一大难题,尤其是在处理大规模对局数据时,数据清洗和格式统一的工作量巨大。此外,由于数据集仍在开发中,其结构和内容可能发生变动,这对研究者的使用和模型的稳定性提出了额外挑战。
常用场景
经典使用场景
在棋类游戏研究领域,horde-chess-games数据集为分析国际象棋变体——Horde Chess的战术和策略提供了丰富的数据支持。研究者可以通过该数据集深入探讨不同开局、中局和残局的战术演变,以及棋手在不同时间控制下的表现差异。
实际应用
horde-chess-games数据集在实际应用中,可用于开发智能棋类训练工具,帮助棋手分析对局中的关键决策点。此外,该数据集还可用于构建棋类AI模型,提升AI在复杂棋局中的决策能力,为棋类教育和技术创新提供支持。
衍生相关工作
基于horde-chess-games数据集,研究者开发了多种棋类AI模型,如基于深度学习的对局预测系统和战术分析工具。这些工作不仅推动了棋类AI技术的发展,还为棋类游戏的理论研究提供了新的视角和方法。
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成



