lol-ultimate-events-challenger-10m
收藏资源简介:
这是一个包含来自10K场《英雄联盟》高排名(Challenger)比赛的1000万条丰富事件的数据集。数据集提供了每个事件的详尽时间线,包括游戏内事件(如英雄击杀、物品购买、放置守卫、建筑击杀、精英野怪击杀)的时间戳和上下文信息。数据来源于官方Riot Games API,并以Parquet文件格式存储,分为美洲、亚洲、欧洲三个区域。
This is a dataset containing 10 million rich event records from 10,000 high-ranked (Challenger tier) *League of Legends* competitive matches. The dataset provides detailed timelines for each event, including timestamps and contextual information for in-game events such as champion kills, item purchases, ward placements, structure takedowns, and elite monster slays. The data is sourced from the official Riot Games API, stored in Parquet file format, and partitioned into three regional subsets: Americas, Asia, and Europe.
数据集概述:GPTilt: 10M Enriched Events from 10K LoL Challenger Matches
数据集简介
- 名称:10M Enriched Events from 10K LoL Challenger Matches
- 提供方:GPTilt开源项目
- 目的:为研究和分析提供高质量《英雄联盟》数据,促进数据科学与AI在游戏理解中的应用
- 数据来源:Riot Games API和CDragon
数据集内容
- 数据量:包含10,000场高段位(Challenger)比赛的1000万条丰富事件记录
- 主要语言:英语
- 数据结构:
- 表名:events
- 内容:详细的时间线事件(如
CHAMPION_KILL、ITEM_PURCHASED等),包含时间戳、游戏状态(玩家位置、物品栏、等级)和赛前状态(英雄、符文等) - 字段示例: json { "matchId": "LA2_1495348800", "eventId": 10, "timestamp": 194787, "type": "LEVEL_UP", "inventory_0": [1421, 3500], "level_0": 12 }
数据集结构
- 数据文件格式:Parquet
- 分区:
- region_americas
- region_asia
- region_europe
数据集创建
- 数据收集:
- 通过
league-v4端点识别高段位玩家PUUIDs - 使用
match-v5端点获取比赛ID和时间线数据 - 原始数据保存为JSON格式,后转换为Parquet文件
- 通过
- 生产者:
- 游戏数据由《英雄联盟》高段位玩家生成
- Riot Games API提供数据接口
- GPTilt项目贡献者负责收集和处理
使用限制
- 许可:Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International
- 适用用途:
- 非商业研究
- 数据分析
- 机器学习模型训练
- 禁止用途:
- 违反Riot Games API服务条款的行为
- 任何商业用途
引用方式
bibtex @misc{gptilt_10m_enriched_events_from_10k_lol_challenger_matches, author = { GPTilt Contributors }, title = { 10M Enriched Events from 10K LoL Challenger Matches }, year = { 2025 }, publisher = { Hugging Face }, journal = { Hugging Face Hub }, url = { https://huggingface.co/datasets/gptilt/lol-ultimate-events-challenger-10m } }
注意事项
- 包含PUUIDs和Participant IDs等伪匿名标识符
- 数据仅代表Challenger段位,不适用于其他段位
- 使用时需遵守Riot Games API条款




